Pulsar una tecla a intervalos
Cualquier intervalo desde 10 milisegundos. Letras, números, las teclas de función F1 a F24, flechas, modificadores, el teclado numérico, signos de puntuación y teclas multimedia: todo está cubierto.
Ya en la Microsoft Store
Key Spammer pulsa una tecla o hace clic con el ratón por ti, una y otra vez, en la aplicación que elijas. Ajusta el ritmo, pulsa Iniciar y dedícate a otra cosa.
Pago único, 4,99 €. Fuera de la zona euro, la Store muestra el precio en tu moneda. La aplicación en sí no tiene suscripción, ni anuncios, ni cuentas, ni rastreo.
Cuatro formas de enviar entrada y un atajo que funciona en todas partes.
Cualquier intervalo desde 10 milisegundos. Letras, números, las teclas de función F1 a F24, flechas, modificadores, el teclado numérico, signos de puntuación y teclas multimedia: todo está cubierto.
Para moverte en un juego, o para cualquier cosa que responda a una tecla mantenida y no a un toque. Al parar, se suelta limpiamente.
Botón izquierdo, derecho o central, en la posición del puntero. Apunta a donde quieras los clics y deja el puntero ahí.
La misma idea que mantener una tecla, para arrastrar y para todo lo que responde mientras un botón está pulsado.
El atajo está registrado en Windows, así que funciona mientras tu juego o aplicación tiene el foco. Nunca tienes que volver a la ventana.
Un recuento en directo de la entrada enviada y del ritmo que realmente se alcanza, más una explicación clara cuando algo la bloquea. Nunca finge que está funcionando.
La mayoría de los auto clickers fallan en los juegos por dos motivos concretos. Key Spammer se construyó pensando en los dos.
Windows entrega las pulsaciones a la ventana que tiene el foco del teclado, así que enviar la entrada es solo la mitad del trabajo. Key Spammer localiza la ventana principal real de la aplicación que elegiste, la trae al frente, espera a que el cambio se haya producido de verdad y solo entonces empieza a enviar. Saltarse esa espera es la razón por la que algunas herramientas mandan sus primeras pulsaciones a su propia ventana.
Las teclas salen como códigos de exploración, los códigos a nivel de hardware que comunica un teclado físico, y no como códigos de tecla virtuales. Muchos juegos leen la entrada a ese nivel e ignoran todo lo demás.
Un juego consulta el teclado una vez por fotograma, más o menos cada 17 milisegundos a 60 fotogramas por segundo. Si la tecla se pulsa y se suelta entre dos fotogramas, para el juego esa pulsación nunca existió. Key Spammer la mantiene durante parte del ciclo, y esa es la diferencia entre un personaje que se mueve y uno que no.
Mejor saberlo antes de instalarlo que después.
La entrada automatizada puede hacer que te baneen. Infringe las reglas de muchos juegos y servicios en línea, y usar Key Spammer con ellos puede acabar en la suspensión o el bloqueo permanente de tu cuenta. Úsalo solo donde esté permitido. Lo haces bajo tu propia responsabilidad, y Eiliko Oy no responde de las consecuencias.
Key Spammer no contiene código de red de ningún tipo. Ni desactivado ni opcional: no existe. No puede enviar nada a ningún sitio ni siquiera en teoría, y su paquete no pide a Windows ningún permiso de red.
Una excepción, dicha claramente. Si defines a propósito la
variable de entorno KS_DEBUG_LOG, la aplicación escribe un
registro de diagnóstico en tu carpeta temporal. Se queda en tu equipo y nunca
se envía. Los detalles están en la
política de privacidad (en inglés).
Es un pago único de 4,99 €. Ese es el precio en la zona euro. En el resto de países, la Microsoft Store muestra el precio exacto en tu moneda antes de comprar. No hay suscripción, ni publicidad, ni cuentas, ni nada más que comprar dentro de la aplicación: pagas una vez y ya está.
Con la mayoría, sí. Las teclas se envían como códigos de exploración, igual que los comunica un teclado físico, porque los juegos suelen ignorar la entrada enviada de cualquier otra forma. Además, cada pulsación se mantiene un instante en lugar de darse como un toque, para que un juego que lee el teclado una vez por fotograma la vea de verdad. Algunos juegos usan software anti-cheat que rechaza toda entrada sintética, y eso no lo puede saltarse ninguna herramienta.
Sí. Esas aplicaciones deciden que estás ausente preguntándole a Windows cuánto tiempo ha pasado desde la última entrada de teclado o ratón, y como Key Spammer envía entrada igual que un teclado, ese contador se reinicia una y otra vez y el estado sigue activo. Conviene saber dos cosas antes de fiarse de ello. La ventana de destino se trae al frente mientras la aplicación funciona, así que el equipo no queda libre para otro trabajo, y las pulsaciones van a la ventana que esté delante — apúntalo a algo inofensivo, como un Bloc de notas vacío, y no a la aplicación de chat. Y la actividad por sí sola no cambia un estado que hayas fijado a mano, ni sirve de nada en un equipo bloqueado.
Sí, en muchos juegos y servicios en línea. La entrada automatizada infringe sus reglas y puede acabar en una suspensión o un bloqueo permanente de la cuenta. Revisa las reglas de todo aquello con lo que lo uses. Lo haces bajo tu propia responsabilidad, y Eiliko Oy no responde de las consecuencias.
No. Envía entrada, no la observa. No hay ningún hook de teclado y no lee el estado del teclado. La única excepción es el atajo F6, que registra el propio Windows para poder avisar a la aplicación de esa única tecla. No puede ver ninguna otra tecla que pulses, en ninguna aplicación.
Hasta un intervalo de 10 milisegundos, es decir, 100 veces por segundo. La aplicación muestra el ritmo que realmente consigue junto al que le has pedido, porque el límite real suele estar en la aplicación que recibe la entrada, no en Key Spammer.
Lo más habitual es un problema de permisos. Si la aplicación de destino se ejecuta como administrador, Windows bloquea la entrada de un programa que no lo hace, así que Key Spammer también tiene que ejecutarse como administrador. Te lo dice cuando ocurre, en lugar de aparentar que funciona. La otra causa habitual es un juego con anti-cheat que rechaza de plano la entrada sintética.
Windows 10 versión 1809 o posterior, y Windows 11. Hay compilaciones para x64 y ARM64. No existe versión para macOS ni Linux, porque enviar entrada a la ventana de otra aplicación es una capacidad de Windows sin equivalente en otros sistemas.
Un pago único de 4,99 € en la Microsoft Store.
Publicado por Eiliko Oy. Windows 10 versión 1809 o posterior, y Windows 11. Disponible para x64 y ARM64.